Tatanka powstała w 1994 roku założona przez Krzysztofa Jakubowskiego i Michała Sokolskiego. Jako nieformalna grupa działająca na tzw. demoscenie, tworząca gry i aplikacje multimedialne, skupiła wokół siebie zdolnych twórców nowoczesnych mediów; grafików, programistów i muzyków. W roku 2000 Tatanka została przekształcona w Spółkę Cywilną koncentrując się na tworzeniu gier. Kolejnym krokiem było powołanie w do życia w 2002 roku. City Interactive sp. z o.o. i wygaszenie komercyjnej działalności Tatanki prowadzącej do jej rozwiązania w maju 2007 roku. W 2007 roku City Interactive z o.o. zostaje przekształcona w spółkę akcyjną i jako pierwsza w swojej branży debiutuje na głównym parkiecie warszawskiej Giełdy Papierów Wartościowych. Niedługo po debiucie, City Interactive było już międzynarodowym wydawcą oraz jednym z największych polskich producentów gier wideo z zasięgiem obejmującym ponad 40 krajów na 4 kontynentach. W 2008 roku Michał Sokolski tworzy koncept gry Sniper: Ghost Warrior i bezpośrednio zarządza zespołem, który go realizuje. Po wydaniu w 2010 roku, gra staje się największym komercyjnym sukcesem firmy. W 2014 Michał Sokolski i Krzysztof Jakubowski odchodzą z CI Games (wcześniej City Interactive), aby otworzyć nowe studio: Star Drifters, którego misją jest tworzenie oryginalnych, angażujących gier. Pierwszą produkcją Star Drifters jest Driftland: The Magic Revival. Równolegle z otwarciem nowego studia, w roku 2014 założyciele Star Drifters, inwestują w początkującą krakowską spółkę produkującą gry - One More Level S.A. wspieraąc ją równocześnie w obszarach strategii oraz business development. W marcu 2018 spółka debiutuje na New Connect. W 2020 roku wydaje grę Ghostrunner, która zostaje nagrodzona prestiżową nagrodą Digital Dragons w kategorii Najlepsza Polska Gra 2020, wyprzedzając m.in. Cyberpunk2077 |
Linki: |